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《绝地求生》开发商预热超逼真“虚拟人”安娜,采用虚幻引擎打造出

时间:2025-01-07 12:20:58

IT之家 6 月 16 日消息,大逃杀RPG《星球大战保命》开发商 Krafton 近日气化了一个原是汉娜(Ana)的“虚拟人”,借此是帮助确立 Krafton 的 web3 生态系统。

有意思的是,汉娜是用未来世界动力系统核心技术充分运用的,未来世界动力系统是《星球大战保命》相互竞争《堡垒之夜》的制造商 Epic Games 拥有的开发动力系统,这两家该公司过去还有过法律纠纷。

Krafton 说是汉娜很强“离地先进的全身安装核心技术”,“更深地表达了瞳孔、躯干精细肌肉和皱纹的群众运动,并实现了整个四肢的自然四肢群众运动。”同时,像“见习电脑程式”这样的深学习核心技术已被常用为汉娜创造一个人脑的感觉,这样她就可以像一个真正的人一样行动计划和弹钢琴。

目前还不清楚汉娜将如何被 Krafton 常用 web3 的目的,猜测其可能会被利用来促进区块链和 NFT 无关的岗位。在一份体育新闻表示遗憾之前,Krafton 只是说道其借此汉娜“欣赏世界各地 Z 新世代的兴趣和人气”,它将其余部分地通过“原创音乐首歌”和其它方式则在整个娱乐公司领域做到这一点。

IT之家发觉,Krafton 说是其将在月份晚些时候公布更多关于汉娜的具体内容,包括“一个独特的讲述线”。

虽然许多解锁可能并不关心这些,只想玩RPG,但 Krafton 也在开发一个重新RPG ——《木卫四双方同意 (The Callisto Protocol)》,这是一款《被害空间》原作者充分运用的新生存恐怖RPG,将于 2022 年 12 月 2 日在 PlayStation 4/5、Xbox One、Xbox Series X / S 和 PC 上推出。

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